Интервю с Гарет Джоунс:
Въпрос 1 – Работили сте в много телевизионни, радио и интернет предавания, както пред, така и зад камера. Как се класира персонализирането на GamePad в кариерата ви?
Основна, Вайълет изигра важна роля в режисирането на цялата поредица, което беше първият ми път в горната част на програмата. Докато правех това, научих много за правенето на телевизия, което ме занимаваше през последните 10 години, и научих малко за играта в процеса.
Въпрос 2 – GamePad дойде във време, когато нямаше телевизионни предавания в ефир. Виждали ли сте празнина на пазара и възползвали ли сте се от нея?
Не точно, Violet е домакин на игрово шоу, наречено Game Spot on Bravo. Това беше римейк на американското шоу, същата група реши да направи оригинално шоу, наречено преди това Game-Pad, но те доказаха, че е по-трудно да се направи, отколкото предполагаха. Така че вместо просто да бъде наета водеща, на Вайълет беше предложено да поеме програмата като продуцент, да ме дръпне като режисьор и да я направим изцяло наша чрез нашата компания WhizzBang. Чувствахме, че можем да направим нещо по-добро, оригинално шоу, така че го настроихме да запази името GamePad, но сега това беше напълно нова програма.
Въпрос 3 – GamePad беше страхотно шоу, направено от “геймъри, за геймъри”. Умишлено ли гледахте да направите шоуто по-зряло от това, което първоначално беше в ефир?
Вайълет наистина, наистина знаеше много за игрите и тя е умна бисквитка, така че цялата култура на GamePad беше основно мозъкът на Вайолет, въпреки че беше малко погрешно с мен.
Въпрос 4 – GamePad се включи в четири серии. Разочарован ли си, че шоуто не беше подновено за друга серия?
Да, бяхме разочаровани, защото вече имахме планове за това какво ще включва следващият сериал (Вайълет е много добър плановик), но отговорността за всичко около продукцията изискваше много време. На работа имахме 2 много малки деца в време, така че в известен смисъл бяхме наистина облекчени, когато GamePad не се появи, мислехме, че ще изчезне, защото Bravo току-що беше наел нов програмен директор, който вместо това искаше да отбележи новите идеи, донесени от базата. Актуални повторения на канала. Така че се отдръпнахме от работа за известно време и се съсредоточихме върху важните неща, двете малки топки енергия, които подскачаха в живота ни.
Въпрос 5 – Били ли сте някога спортист?
Започнах да спортувам в края на 80-те като част от работата ми като детски телевизионен водещ, преди това не бях геймър, въпреки че баща ми имаше магазин за телевизия и радио, когато растях, и си спомням, че той внасяше неща. един понг у дома. да свиря около седемдесет и девет и нещо, свирих известно време, но ми омръзна, затова отидох да науча китара.
Въпрос 6 – Коя е любимата ви видео игра на всички времена?
Сложете го на 7, играя го на телефона си всеки ден, харесвам атрактивното му дзен качество.
Въпрос 7 – Били ли сте в SEGA, Nintendo или Amiga?
Започнах да играя с Game Gear и Amiga, така че се чувствам малко лоялен към тези марки. Знам, че това е противоречиво, но винаги съм смятал, че Nintendo има дълбоки недостатъци и до голяма степен моята рокендрол чувствителност.
Въпрос 8 – Играете ли видео игри днес?
Вижте отговор 6
Въпрос 9 – Вайълет Бърлин си направи име като един от най-уважаваните водещи на видеоигри в Обединеното кралство. Какво е да си женен за велик спортист?
Нямам представа, всъщност не сме женени! Но ние сме заедно от 1999 г. и имаме 2 пораснали деца, така че предполагам, че сме останали заедно сега, знаете като Ratchet & Clank. Напоследък Вайълет няма много време за игри, освен тези, които пише, и често води децата ни да ги изпробват.
Въпрос 10 – Играете ли видео игра заедно?
Не сме играли игри заедно от дълго време, когато го правехме, Вайълет обикновено ме биеше, освен ако не беше игра, когато печелех, това беше моята специалност.
Въпрос 11 – Как се появи WhizzBang.tv?
Violet & I написахме програма за деца, наречена Try This, която представихме на ITV – те бяха толкова заинтересовани, че попитаха “Кой ще го направи?” Казахме, че ще го направим, и бързо създадохме компания. Това ни даде увереността да работим заедно върху GamePad. В крайна сметка така и не успяхме да опитаме това поради промяната в комисионната на CiTV (подобни неща се случват често), но това ни даде силен старт в света на продукцията.
Въпрос 12 – Имате ли бъдещи планове да направите/представите телевизионно шоу за видеоигри?
Не, не в момента – Вайълет е заета да пише игри и интерактивни инсталации за музеи, а аз съм зает с проекти, свързани с автомобили в момента.
Въпрос 13 – Смятате ли, че в момента има пазар за телевизионни предавания за индустрията на видеоигрите?
Да, но трябва да е истинска оригинална тема, дайте я на Чарли Брукър, тогава ще бъде забавно.
Въпрос 14 – Какво е вашето виждане за индустрията на видеоигрите днес?
Ако трябва да бъда честен (и винаги съм бил) в сегашната си позиция виждането ми за спортната индустрия е много далече, попитайте ме за коли или за Рокетс, Уелс или Слейд и мога да говоря цял ден, цяла седмица, цял месец .
Въпрос 15 – Върху какво работите в момента?
Освен че се появявам в комедията на уелски език на S4C Caryl A’r Lleill (Caryl & The Others), все още правя Gareth Jones On Speed – подкаст за автомобили и мотоциклети, който продуцирам вече 10 години. Също така правя Race To 24 документална поредица от 12 части, която започва през март 2015 г. за отбор, който избира пилот, който да се състезава в тазгодишните 24 часа на Льо Ман. Също така се занимавам с актьорско майсторство за първи път в кариерата си, играя мениджъра на Томи Купър Миф Фери в обикаляща продукция, наречена Шоуто на Томи Купър, която се оказва хит.
Уеб връзка: http://www.arcadeattack.co.uk/